INTRO:

ดังนั้นฉันได้ทำการตรวจสอบสองครั้งสำหรับเกมตำรวจ * ahem * ฉันจะไม่ตั้งชื่อโดยตรง ตอนนี้มันเป็นความหลงใหลเล็กน้อยฉันยอมรับ ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นสิ่งที่ดีบางทีอาจมีส่วนหนึ่งที่ผู้เขียนไม่สามารถเข้าใจได้ ลึกซึ้งหรือไม่ตำนานไม่ตรงกับสิ่งที่สร้างขึ้นและเกมหนึ่ง ๆ เป็นเพียงตัวเลขในหลาย ๆ เกมที่ทำให้ผู้เล่นยากกว่าที่พวกเขาจะต้องเป็น ถ้าฉันอยากเล่น Dark Souls ฉันจะไปทำ ฉันแน่ใจว่ามีคนคิดว่าหนังโป๊ในฉากนั้นจะเป็นอย่างไร ไม่รู้ว่าฉันอยากเห็นมันด้วยตัวเองหรือเปล่า แต่เดี๋ยวก่อน…พวกเขาสร้าง Fifty Shades ขึ้นมาก็ต้องมีตลาดใช่มั้ย?

กลศาสตร์ทั่วไป:

ฉันได้ปกปิดฉี่สัตว์เลี้ยงของฉันไปแล้ว - ฮีโร่งี่เง่า; noob ที่เพิ่งหยิบดาบขึ้นมาและไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเขา แต่อย่างใดก็ถูกกำหนดไว้ในเวลาเดียวกันเพื่อช่วย X town หรือโลกที่ถูกสาปทั้งใบ ... ใช่แล้ว หรือ 'uber alpha' ที่เก่งในการต่อสู้แม้จะมีตำนานเล่าขานในเกมว่าเป็นสปาเก็ตตี้ที่ปรุงสุกเกินไป ไม่เป็นไรขอบคุณ. แทนที่จะพูดซ้ำอีกครั้งฉันจะพูดถึงกลไกทั่วไปบางอย่างแล้วเสนอข้อเสนอแนะในประเด็นใหม่ มันเป็นสัตว์เลี้ยงไม่ใช่ชิ้นส่วนโจมตี ฉันอยากจะช่วยให้เกมดีขึ้น น่าผิดหวังน้อยลง ในตอนท้ายของวันคุณจะไม่จับปลาวาฬบน Paetron มากขึ้นหากคุณไม่สนใจความคิดเห็นจากฐานแฟน ๆ หรือตัดสินใจที่จะทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ

  1. ขว้างผู้ร้ายเกินระดับใส่พิธีกรที่เพิ่งเริ่มแสดง“ ทักษะที่น่าประทับใจ”
  2. ขว้างศัตรูมากเกินไปที่ MC ทั้งหมดในครั้งเดียว
  3. กล่าวโจมตีศัตรูหลายครั้ง / สร้างพิธีกรที่มี "ทักษะที่น่าประทับใจ" เช่นนี้หรือได้รับการฝึกฝนในการต่อสู้ "พลาด" ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามสิ่งนี้สำคัญและจำเป็นต้องหยุด
  4. การลดค่าประสบการณ์ในการต่อสู้ใด ๆ หรือออกนอกเส้นทางเพื่อให้เควสได้รับมากขึ้น
  5. ไม่เสนอตัวเลือกการรักษาที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ / การกำหนดราคาไอเท็มการรักษาเกินราคาซึ่งทำให้พวกเขาทั้งหมด แต่ไม่สามารถจ่ายได้ ในเกมบางเกมคุณเริ่มต้นด้วยเงินเดือนที่ได้รับ - btw ที่ไม่สมจริง - และหนี้ก้อนโตพอสมควรนอกเหนือจากการต้องการไอเท็มการรักษาเหล่านั้น นอกเหนือจากการต้องการเกียร์ที่ดีกว่าซึ่งฉันคิดว่า ...
  6. โดยทั่วไปการกำหนดราคาอุปกรณ์ที่สูงเกินไปเพื่อให้ถึงจุดหนึ่งในเกม - ใช่เรารู้ว่าทำไมคุณถึงทำมันไม่มีใครชอบมัน เพียงแค่มองไปที่สิ่งที่ทรงพลังอันยอดเยี่ยมนี้หากคุณเล่นเกินห้าวินาทีคุณก็รู้ว่าคุณจะไม่มีทางจ่ายได้
  7. การเคลื่อนไหวพิเศษภายใต้อำนาจ ซึ่งรวมถึงการทำให้มึนงงที่ไม่เคยทำงานเพียง แต่ไม่ค่อยทำงาน บัฟที่ควรได้รับการรักษา, ฟังก์ชั่นป้องกันที่ให้ MP / TP แต่ไม่ใช่ HP (duh; เช่นเงิน ... นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการ) และยิ่งไปกว่านั้นจะไม่ลบล้างความเสียหายทั้งหมดในเทิร์นนั้น คุณกำลังสูญเสียการโจมตีที่อาจเกิดขึ้นแล้ว ถ้าฉันกำลังต่อสู้ฉันต้องการที่จะชนะและคนส่วนใหญ่เห็นด้วยกับสิ่งนั้น
  8. การเพิ่มคุณสมบัติสำหรับหงิกงอเช่นการตั้งครรภ์ แต่การทำให้ยาลดความอ้วนหรือเพิ่มคุณสมบัติดังกล่าวแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะจ่ายโดยไม่ทำอันตรายต่อศักยภาพในการต่อสู้ (จะกล่าวถึงรายละเอียดเพิ่มเติมนี้เป็นเรื่องใกล้เคียงกับ Hearte ของฉัน)

 

ข้อเสนอแนะ?

ใช้เกมที่ไม่มีชื่อที่ระบุไว้เป็นตัวอย่าง บทนำนั้นยืดยาวไปถึงการต่อสู้ครั้งแรกและไม่จำเป็นต้องเป็น คุณควรจะสามารถข้ามบทสนทนาได้ (ฉันเคยเห็นมาทั้งหมดประมาณ 50 ครั้งเป็นอย่างน้อย) และเลือกตัวเลือกด้วย X char ที่มาก่อนการต่อสู้ครั้งแรก จากนั้นกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ดังกล่าว ต่อไปนี้เป็นวิธีที่ควรทำ ...

  1. พิธีกรนั้น 'ได้รับการฝึกฝน' อย่างมืออาชีพและมีเพศสัมพันธ์ที่หยิ่งผยองและขี้เกียจเกินไปที่คิดว่าพ่อช่วยเขาจากทุกสิ่ง เขาไม่ผิดทั้งหมด แต่ก็ไม่ถูกทั้งหมด (ในหัวอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่เราจะไปถึงจุดนั้น) ควรมีเขาและเขาคนเดียวหรือส่วนใหญ่เขากับผู้ชายอีกคน บางทีอาจจะเป็นผู้หญิงอ้าปากค้าง…พระเจ้าห้ามไม่ให้เขามีคนที่เขาไว้ใจอย่างมั่นคงมาก่อน ไม่ควรมีมากกว่าสอง หรือว่ามีเพราะคุณยืนยัน ...
  2. การเคลื่อนไหวของ MC สำหรับการต่อสู้ครั้งแรกนี้ (จริงๆทั้งหมดเป็นเพราะ HERO ของเกมที่น่ากลัว) ไม่ควรพลาด การเพิ่มปืนราคา 1 k ตามความประหยัดที่คุณสร้างขึ้นไม่ได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่เมื่อคุณไม่สามารถติดตั้งได้ ฉันพบวิธีที่จะซื้อสิ่งที่ถูกสาปและแม้หลังจากนั้นก็ไม่สามารถสวมใส่ได้ ฉันรู้ว่าเกมยังไม่เสร็จ แต่มาต่อ
  3. ในไม่กี่วันต่อมาเว้นแต่ MC จะได้รับเหมือนเดิมอย่าพลาด "ท่าพิเศษ" ศัตรูไม่ควรได้รับการโจมตีเกินสองครั้งหาก HP เริ่มต่ำ การเคลื่อนไหวใด ๆ ที่ต้องเสีย MP ไม่ควรพลาด การเคลื่อนไหวใด ๆ ที่เสียค่าใช้จ่าย TP ไม่ควรพลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าต้องใช้ TP และกระสุนซึ่งมีราคาแพงในการเปลี่ยน
  4. มีทางเลือกในการรักษาเสมอ ทุกคน เย็ด. บาร์. ไม่ใช่แค่ส. ส. ไม่ใช่แค่ TP HP เป็นหนึ่งเดียวที่จะช่วยให้ MC อยู่รอดได้จริงๆ กล่าวว่าตัวเลือกการรักษาควรมีประสิทธิภาพ ไม่มีจุดใดที่จะเสียเวลาในการรักษาถ้ามันไม่ได้ผลอะไรสำหรับฉัน
  5. หนังควรได้รับการชื่นชม นอกจากนี้การเสียเวทมนตร์ทุก ๆ สี่รอบเพื่อรักษามันก็ไม่ต้องไป บัฟควรมีหนึ่งครั้งต่อการรบ ตอนจบของเรื่อง. คุณมีการเคลื่อนไหวอื่น ๆ และอาจต้องการ / จำเป็นต้องใช้
  6.  สิ่งใดก็ตามบนแถบสีเขียวควรนับเป็น "Save My Ass" มันควรจะฆ่าทันที รักษาคุณอย่างหนาแน่นเพิ่มพลังการโจมตีของคุณไปยังระดับ demigod หรือโจมตีคริติคอลด้วยความน่าเชื่อถือระดับสูง คุณต้องรอใช้สิ่งที่ถูกสาปบ่อยกว่าไม่ มันไปเสียบ่อยเกินไป เซกส์ไหน…
  7. ควรมีตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งข้างต้นพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นเสมอเพื่อความอยู่รอดตั้งแต่เริ่มเกมที่เลวร้าย อาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่คุณจะได้อัตราต่อรองที่ไม่ยุติธรรม ฉันไม่สนใจจริงๆ แถบมีไว้เพื่ออะไรถ้าไม่มีอะไรจากมันฉันสามารถใช้ได้ แค่อยู่ตรงนั้นดูสวยและมีศักยภาพไปเสียเปล่า ๆ
  8. การประหยัดบนพื้นฐานของความเป็นจริงควรเป็นไปตามกำหนด อีกครั้งฉันกำลังฉาบตัวอย่างหนึ่ง แต่ตำรวจทำเงินได้มากกว่า 500 / สัปดาห์ (จริงๆแล้วฉัน googled มัน - ในแคนาดาคือ $ 1731 ใช้เวลาฉัน 2 วินาที) นั่นจะเพียงพอที่จะชำระหนี้ใน 2 สัปดาห์และหลีกเลี่ยง เนื้อหาที่ทุกคนไม่ต้องการ - หรือซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าในอัตราปัจจุบัน นอกจากนี้ยังช่วยให้การรักษาไอเท็มและสิ่งพิเศษอื่น ๆ ในเกมในภายหลังมีประสิทธิภาพมากขึ้น ปัดเป็น 1750 หรือลดลงเหลือ 1500 ก็ยังดีกว่าตอนนี้
ดับเบิ้ลหลั่งบนหน้าเพลย์มะนิลา

 เธอดูมีความสุขไหมที่เสียพวกคุณไป? มันเป็นแค่ฉัน?

 

คณิตศาสตร์ยาก:

หากศัตรูสามารถโจมตีคุณตั้งแต่เริ่มต้นได้เกือบ 50 ดาเมจหรือได้รับสองนัดในเวลาเดียวกันคุณต้องมีวิธีจัดการกับสิ่งนั้น มิฉะนั้นคุณจะสูญเสีย 90% ของคนที่คุณต้องการจ่ายสำหรับเกมของคุณ หากคุณมีศัตรูที่สามารถตีคุณสามเท่าได้ 50 ดาเมจและแทบจะไม่พลาดเลย (ฉันคิดว่ามันอาจจะเกิดขึ้น 3 ครั้งในการเล่นเวอร์ชันมากมายทั้งหมดของฉัน) คุณต้องมีวิธีที่จะกำจัดศัตรูนั้นออกไป อย่างรวดเร็ว. ไม่มีคำถาม. นอกจากนี้ยังไม่ควรมีประตูเนื้อวัวที่แม้ว่าคุณจะชนะเขาก็กลับมาเตะตูดคุณในฉากคัทซีน ทำไมต้องกังวลกับอะไรนอกจากยอมรับความพ่ายแพ้เพราะคุณเมา Dev ต้องการให้คุณเป็น

  1. ไอเทมการรักษาควรมีราคาประมาณ $ 20 ขีดสุด. แม้แต่คนที่มีอำนาจ
  2. ทำให้บัฟแข็งแกร่งขึ้นและได้รับตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อแสดงว่าเธอมีการฝึกฝน มันควรจะได้รับความเสียหายอย่างมากและคุ้มค่ากับการเสีย MP ไปด้วย มันควรฆ่าได้สูงสุด 4 รอบโดยไม่มีคำถาม ถ้าฉัน 'ชอบ' จะปฏิบัติกับฉันเหมือน Ah-nold มาที่นี่เพื่อปั๊ม ... ฉันขึ้น
  3. ให้ตัวละครโจมตีพอดิบพอดีโดยไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธเลย เนื่องจากปัญหาอย่างหนึ่งในเกมที่ฉันยังคงต้องเผชิญก็คือทุกสิ่งที่คุณสวมใส่จะอยู่ในชุดที่คุณสวมใส่ มันไม่ได้ออกมาโดยอัตโนมัติหรือเปลี่ยนไปเหมือนเดิมเมื่อคุณเปลี่ยนเสื้อผ้า มันควรจะ. ฉันจ่ายเงินไปแล้ว อย่างน้อยก็ครึ่งหนึ่งของเหตุผลที่ฉันชนะการต่อสู้มากมายไม่สำคัญว่าฉันจะใส่อะไรที่พระเจ้าด่า
  4. ถ้าเวทมนตร์รักษาไม่ใช่ของคุณ ทำให้อุปกรณ์ป้องกันมีราคาถูกพอ ๆ กับอาวุธที่ดีและทำให้มันทำงานได้เหมือนเดิม แต่ลดน้อยลง ไม่มีคะแนนใช้จ่ายเกิน 1k สำหรับเสื้อกั๊ก 5+ ตัวที่ไม่รู้สึกว่ามันสร้างความแตกต่างใด ๆ เมื่อคุณออกนอกเส้นทางเพื่อไปให้ถึง แต่เนิ่นๆ
  5. ถ้าของรักษาควรมีราคาแพง ให้วิธีการบางอย่างแก่ผู้เล่นในการรักษา - ไม่ว่าจะเป็นหนังบู๊หรือแค่ความปรารถนาดิบ เธอเป็นนักศิลปะการต่อสู้เช่น ปรัชญาตะวันออกมี SHIT มากมายที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับพลังใจเหนือสสาร การกินที่ถูกต้องการเผาผลาญขั้นสูง ดังนั้น. มากมาย วิธี เพื่อทำงานอะไรสักอย่างในนั้น ควรทำตั้งแต่เริ่มต้น มันควรจะตอบโต้ความเสียหายครั้งใหญ่ได้ ไม่มีสิ่งนี้ฉันตีคุณเป็น 100 ดาเมจและคุณรักษา 50 bs นั่นจะไม่ช่วยใคร
  6. ถ้าคุณจะมอบอาวุธให้ฉันซึ่งเป็นเพียงท่าที่ดีกว่าที่ฉันรู้จักอยู่แล้ว ทำไม? ในกรณีนี้คุณสามารถให้อาวุธที่โจมตีพื้นที่ได้ อันใหม่อันที่จริงมีการแพร่กระจายเป็นคำใบ้ เหมาะสำหรับช่วงกลางที่ดีที่สุด ให้ฉันตีทั้งหมดในครั้งเดียว ในประเด็นนั้น…
  7. มันควรจะเป็นการโจมตีหลายครั้งที่โฟกัสไปที่เป้าหมายเดียว การกระจายความเสียหายออกไปแบบสุ่มในหลาย ๆ การต่อสู้ไม่ได้ทำให้ใครได้รับประโยชน์ใด ๆ และผู้เล่นทุกคนที่มีการทำงานของเซลล์สมองจะรู้ดี ฉันจะพูดอีกครั้ง: การเคลื่อนไหวพิเศษจะไม่พิเศษถ้าพวกเขาพลาดได้ พวกเขาอยู่แค่นั้น ซึ่งทำให้พวกเขาเด็ดดวงไม่แพ้ใคร
  8. หากศัตรูควรจะเป็นลูกน้องหรือตัวร้ายใหญ่ก็สามารถปฏิเสธได้ หรือพลังบำบัดด้วย. ฉันจะไม่สนใจเรื่องนั้น มันจะใช้งานได้ในตำนานถ้ามีบางคนทดลองตัวเองก่อน MC ทุกการต่อสู้ที่ฉันเผชิญไม่ควรรู้สึกเหมือนเป็นเจ้านาย นอกจากนี้หลังจากกำหนดจุดแล้วตัวละครหลักก็เริ่มเรียกมินเนี่ยนเป็นสี่ต่อหนึ่งหรือสี่ต่อสองการต่อสู้ที่ดีที่สุด 'มินเนี่ยน' สามารถทำสิ่งที่ตัวละครตั้งชื่อได้ พวกเขาคือมินเนี่ยน ปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยวิธีนั้น พวกมันควรจะฆ่าได้ง่ายกว่าและสร้างความเสียหายน้อยกว่า พระเยซูไม่มีนักพัฒนาคนใดเล่น D&D เลยหรือ?
  9.  ระดับ DO มีความสำคัญ เย็ดใครก็บอกว่าแตกต่าง สิ่งที่คุณได้รับในระดับที่กำหนดก็มีความสำคัญมากเช่นกัน หากฉันกำลังจะเผชิญหน้ากับปืนกลย่อยสี่ครั้งที่จุดใดก็ได้เป็นตัวอย่างแบบสุ่มการโจมตีเหล่านั้นจำเป็นต้องสร้างความเสียหายจากจุดนั้นหรือฉันต้องสามารถสร้างความเสียหายได้ทุกอย่าง ไม่ดี. ในเกมนั้นฉันจะไม่พูดถึงมันควรจะเป็นไปได้ว่าทุกการต่อสู้ที่ฉันชนะไม่ว่าจะด้วยผิวฟันหรือไม่ก็ตามจะทำให้ฉันได้เลเวลขึ้น มีตัวละครที่เพิ่มเข้ามาในฝั่งของคุณในภายหลังซึ่งเริ่มระดับเก้า หนังของเขาที่ไม่มีการฝึกการต่อสู้มีประสิทธิภาพมากกว่า MC ประมาณหกเท่า แล้วจะรำคาญทำไม?
  10. กลับไปที่หนังขณะที่เธอใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมที่ถูกบังคับให้เป็นแบบนั้นอย่าเพิ่มภารกิจที่ทำให้ฉันต่อสู้เหมือนห้าครั้งเพื่อให้ได้มา จากนั้นวางกำลังไว้ด้านหลังประตูมานาในขณะที่ฉันใช้เวลาทั้งหมดของฉันในการต่อสู้เหล่านั้นโดยพยายามไม่ให้ตูดของฉันส่งให้ฉัน หากคุณต้องการแสวงหาปริศนาด้านนั้นก็ดี หาวิธีอื่นที่จะทำให้เป็นหนึ่ง ฉันไม่เคยเอาชนะเควสด้านนั้นเพราะข้อเท็จจริงเหล่านั้นและฉันอาจจะไม่ทำ ฉันไม่คิดว่าจะมีใครทำได้ ... ดังนั้นภารกิจคือการเดินทางและจุดหมายปลายทางจึงไร้จุดหมาย

เขาควรจะฉีดเธอด้วยขยะ 'การเพิ่มประสิทธิภาพ' แบบเดียวกับที่เขาให้ Muscle Boy ... จากนั้นเราจะสามารถชนะได้นาน ๆ ครั้ง เขา“ หมกมุ่น” กับเธอและจะ ... ปล่อยให้เธอเสียไปตลอดเวลางั้นหรือ? ขวา. เขาเล่นการพนันไม่เก่งเท่าที่ฉันจะเดิมพันได้

สรุป:

ฉันเกลียดจริงๆที่สิ่งนี้ออกมาเป็นชิ้นส่วนโจมตี ดูฉันรู้ว่าการเข้ารหัสเป็นเรื่องยาก ฉันเกลียดคณิตศาสตร์ตัวเองและการหาตัวละครใหม่ ๆ สำหรับเรื่องราวของฉันมันง่ายกว่าการพยายามคำนวณความเสียหายมาก ฉันเข้าใจ. อีกครั้งที่ดีที่สุดคืออย่าสมมติว่าใครก็ตามที่ดาวน์โหลดเกมโป๊ต้องการอะไรจริงๆนอกจากความสนุกสนานซุกซน มีแนวเพลงอื่น ๆ ให้เลือกหากความท้าทายคือสิ่งที่คุณต้องการ กระแสหลักน้อยกว่า ... ต้องห้าม ทำตามคำแนะนำของฉันหรือไม่ทำตามอัตราใดก็ได้ สิ้นสุดวันนี้เป็นการโทรของคุณ Devs ฉันเสนอได้เฉพาะประเด็นที่ฉันรู้ว่าจะทำให้ฉันหงุดหงิดน้อยลง สำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ จำนวนมากที่ต้องการเรื่องราวที่สนุกสนานและอาจมีโอกาสน้อยที่จะได้ลูกบอลสีฟ้าในตอนท้าย อย่างน้อยของฉันก็เลือนลางใช่ไหม? จับคุณในภายหลัง วูล์ฟออกไป